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Sony prevê lucro de 10 bilhões de dólares à medida que pandemia aumenta a demanda de entretenimento doméstico

A Sony agora espera um aumento de 42% no lucro operacional anual para 340 bilhões de ienes em seu negócio de jogos

Sony prevê lucro de 10 bilhões de dólares à medida que pandemia aumenta a demanda de entretenimento doméstico
Desbravando o Japão

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A Sony disse que já vendeu 4,5 milhões de unidades de seu último console, o PlayStation 5, lançado em novembro. Um aumento nas vendas de hardware, bem como títulos de jogos populares como Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, que vendeu mais de 4 milhões de cópias, ajudou a compensar as despesas mais altas de marketing e promocionais.

“Estamos a caminho de vender mais de 7,6 milhões de unidades até o final deste ano fiscal”, disse o diretor financeiro Hiroki Totoki em entrevista coletiva, reiterando a esperança da empresa de que as remessas do PS5 superem as vendas do PS4 em um período semelhante após seu lançamento e se tornou sua maior estreia em um console de todos os tempos. Ele acrescentou que a Sony pretende vender mais de 14,8 milhões de unidades do PS5 no próximo ano fiscal, o que será mais do que o número de PS4 comercializado durante o segundo ano após o lançamento em 2013. “Faremos esforços para garantir materiais suficientes”, ele disse.

Junto com os jogos, o segmento musical da Sony, que cobre negócios relacionados a anime, também teve um bom desempenho. Enquanto a pandemia gerou um aumento na receita de streaming de música da Sony, o filme do anime Demon Slayer, co-distribuído pela unidade de música da Sony, aumentou as vendas significativamente.

O filme foi lançado nos cinemas de todo o Japão em outubro e se tornou o filme de maior bilheteria do país. Bloqueios devido ao COVID-19 também levaram a um aumento no número de espectadores da versão anime de Demon Slayer em plataformas de streaming. A empresa prevê um salto de 26% no lucro operacional anual para 180 bilhões de ienes para seu negócio musical em geral.

Leia em Nikkei Asia (Inglês)

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