O lucro da empresa japonesa de eletrônicos e entretenimento Sony Corp. mais do que dobrou no último trimestre devido a ganhos saudáveis no setor de videogames, já que as pessoas ficaram em casa durante a pandemia. A empresa com sede em Tóquio, registrou lucro de 459,6 bilhões de ienes (4,4 bilhões de dólares) em julho-setembro, ante 188 bilhões de ienes no ano anterior. As vendas trimestrais da fabricante das máquinas de jogos PlayStation, TVs Bravia e filmes do Homem-Aranha caíram ligeiramente para 2,1 trilhões de ienes (20 bilhões de dólares).
A Sony antecipa um forte desempenho para sua divisão de jogos, que tem o PlayStation5 pronto para ser colocado à venda em breve. Mas mesmo seu modelo atual e seu software de jogo estão indo bem, já que a pandemia de coronavírus faz com que pessoas ao redor do mundo fiquem em casa. A Sony vendeu 1,5 milhão de máquinas PlayStation 4 em julho-setembro.
Mas o negócio de música da Sony está indo melhor com o aumento da receita de streaming. A empresa disse que também registrou ganhos com a venda de ações e transferências de negócios em sua divisão de música no trimestre até setembro. A Sony aumentou sua previsão para o ano fiscal completo para 800 bilhões de ienes (7,7 bilhões de dólares), ante 510 bilhões de ienes (4,9 bilhões de dólares) anteriores.
A Sony também está por trás da animação de sucesso Demon Slayer, que está atraindo pessoas em grande escala aos cinemas japoneses. Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Movie: Mugen Train alcançou mais de 100 milhões de dólares nas bilheterias do Japão em 10 dias, de acordo com a a empresa. O filme estreou no dia 16 de outubro e atingiu um recorde de quase 8 milhões de espectadores e mais de 102,5 milhões de dólares em vendas de bilheteria. O desempenho do filme não foi refletido nos resultados mais recentes porque ele estreou no início deste mês.